À une époque, il était plus difficile d'utiliser des compétences pour faire un jeu, celui qui joue crée. Aujourd'hui, tout le monde est prêt pour ceux qui ont été réalisés en fonction de l'évolution de la technologie ; mais cela a ses aspects positifs et négatifs et affecte la façon de penser ; par exemple, un jouet pistolet attire l'attention de ceux qui y jouent d' aimer se battre. Catéchèse sur la communauté et les générations successives, en collaboration avec le P. Rakotondramanana Soloniaina J. Emilien.